FantaBit

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📚 Guide Utente

📘 Guida Utente FantaBit

🏠 Panoramica generale

⏱ 4 min·📂 Per iniziare

FantaBit è una piattaforma completa per la gestione di leghe di fantacalcio privato. Offre tutti gli strumenti necessari — dalla creazione della lega all'inserimento delle formazioni, dal calcolo automatico dei punteggi alle classifiche in tempo reale — in un'unica app accessibile da browser desktop e mobile.

📖 Cos'è FantaBit

FantaBit nasce per chi vuole gestire una lega di fantacalcio in totale autonomia, senza affidarsi a piattaforme esterne. Ogni lega è configurabile nei minimi dettagli: modalità di gioco, regole di calcolo, bonus, moduli ammessi, mercato e molto altro.

L'applicazione supporta due modalità di gioco:

  • Modalità Tradizionale — il classico fantacalcio con 4 ruoli (P, D, C, A) e 7 moduli.
  • Modalità Tattica — sistema avanzato con 12 ruoli specifici, 11 moduli e gestione tattica più realistica.

⚡ Funzioni principali

🏆
Gestione lega
Crea e configura la tua lega con regolamento personalizzato, modalità e opzioni di punteggio.
🏟
Rosa calciatori
Acquista i tuoi calciatori con budget in crediti, costruisci la rosa e gestisci le tue risorse.
📋
Formazioni
Schiera ogni giornata la tua formazione con drag & drop, scegli il modulo e ordina la panchina.
🧮
Calcolo automatico
I punteggi vengono calcolati automaticamente dai voti reali con bonus, malus e modificatori.
📊
Statistiche
Classifica in tempo reale, statistiche per giornata, andamento stagionale e top performer.
📱
Mobile ready
Interfaccia completamente responsive, ottimizzata per smartphone e tablet con dark mode.

🚀 Come iniziare

1
Crea un account
Registrati con email e password oppure con Google dalla pagina iniziale. La registrazione è gratuita.
2
Crea o unisciti a una lega
Crea la tua prima lega oppure inserisci il codice invito ricevuto dall'admin per entrare in una lega esistente.
3
Costruisci la tua rosa
Scegli i tuoi calciatori dal listone usando il budget in crediti assegnato dall'admin.
4
Schiera la formazione
Per ogni giornata di Serie A, seleziona i tuoi 11 titolari, scegli il modulo e ordina la panchina entro la scadenza.
5
Segui i risultati
Consulta punteggi, classifica e statistiche dopo ogni giornata. Il calcolo è automatico.

🧭 Navigazione nell'app

FantaBit usa un menu di navigazione principale sempre accessibile:

Voce menuDescrizione
HomeDashboard personale con riepilogo giornata corrente, classifica e ultime notizie.
RosaVisualizza la tua rosa completa con statistiche per calciatore.
Schiera FormazioneInserisci o modifica la formazione per la giornata in corso.
RisultatiPunteggi e dettagli di tutte le giornate disputate.
ClassificaClassifica aggiornata della lega.
Gestione LegaPannello admin per configurare la lega (solo amministratori).

🏆 Creare una lega

⏱ 5 min·📂 Gestione Lega

Creare una lega su FantaBit richiede pochi minuti. Puoi usare la creazione rapida per iniziare subito con le impostazioni standard, oppure il wizard avanzato per configurare ogni aspetto del regolamento.

ℹ️

Solo l'utente che crea la lega diventa automaticamente amministratore. L'admin può modificare le opzioni, gestire i partecipanti e supervisionare le rose.

⚡ Creazione rapida

Dalla pagina Crea Lega, il modulo rapido richiede solo tre informazioni:

1
Nome della lega
Scegli un nome identificativo (max 50 caratteri). Es. "Lega degli Amici 2025".
2
Nome della tua squadra
Il nome della tua squadra all'interno della lega (max 40 caratteri). Es. "Aquile FC".
3
Tipo di lega
Privata (solo su invito con parola d'ordine) oppure Pubblica (aperta a tutti). Nella maggior parte dei casi si usa quella privata.

Confermando, la lega viene creata con le impostazioni predefinite. Potrai sempre modificarle in seguito dalla sezione Gestione Lega → Opzioni di Lega.

🔧 Wizard avanzato (5 step)

Attivando la Configurazione avanzata accedi a un wizard in 5 step che consente di impostare ogni parametro del regolamento prima di creare la lega.

StepCosa configuri
1 · GeneraliNome lega, modalità (Tradizionale / Tattica), tipo (privata/pubblica), crediti iniziali per partecipante.
2 · Rose e FormazioniModuli ammessi, dimensione panchina, visibilità rose, timeout inserimento formazione, switch calciatori.
3 · SostituzioniNumero massimo di sostituzioni, tipo (Ibrida/Dinamica/Classica in Tradizionale; Basic/Easy/Master in Tattica), riserva d'ufficio.
4 · CalcoloFonte voti (Statistico, Fantacalcio, Italia), soglia gol, punteggio F1, gestione formazioni mancanti, bonus/malus personalizzati.
5 · ModificatoriModificatori squadra opzionali (Portiere, Difesa, Centrocampo, Attacco, Fairplay — oppure Fattore Difensivo/Rendimento in Tattica).
💡

Se sei alla prima esperienza, usa la creazione rapida e modifica le opzioni in un secondo momento quando conosci meglio le esigenze della tua lega.

📥 Import da Excel

Se la tua lega ha già effettuato un'asta offline e vuoi importare le rose direttamente, FantaBit supporta l'importazione tramite file Excel (.xlsx). Il file deve rispettare un formato specifico con colonne per nome calciatore, squadra, ruolo e costo.

Questa funzione è disponibile nella sezione Gestione Lega → Carica Dati.

⚠️

L'importazione da Excel sovrascrive le rose esistenti. Usala solo durante la fase di setup iniziale o quando sei sicuro di voler sostituire tutti i dati.

🏟 Fattore Campo (Competizioni a Calendario)

Le competizioni di tipo A Calendario (campionato) supportano il fattore campo: un bonus in punti aggiuntivo assegnato automaticamente alla squadra che disputa la partita in casa.

OpzioneDefaultDescrizione
Attiva fattore campoNoSe attivato, la squadra di casa riceve un bonus fisso in punti per ogni partita.
Punti fattore campo3 ptValore del bonus assegnato alla squadra di casa. Configurabile durante la creazione della competizione.
F.C. anche per ultimo girone (dispari)Opzione rilevante solo quando il campionato ha un numero dispari di gironi (es. 3 gironi). Vedi sotto.

Gironi dispari e calendario asimmetrico

In un campionato con numero dispari di gironi (es. 3 gironi con 6 squadre) le partite non sono perfettamente bilanciate: alcune squadre giocheranno più partite in casa rispetto ad altre nell'arco del campionato. Questo crea una disparità se il fattore campo è attivo.

Esempio: campionato a 6 squadre, 3 gironi (andata, ritorno, extra). Nel terzo girone alcune coppie giocano l'incontro con la casa invertita rispetto all'atteso, rendendo il calendario asimmetrico per alcune squadre.

Per evitare questo squilibrio, l'opzione "Fattore campo anche per ultimo girone" consente di disattivare il bonus casalingo esclusivamente nelle partite dell'ultimo girone, lasciando invariato il comportamento nei gironi precedenti.

💡

Se il tuo campionato ha un numero pari di gironi (es. 2 gironi: andata e ritorno), questa opzione non ha alcun effetto: ogni squadra gioca lo stesso numero di partite in casa e in trasferta.

⚠️

L'opzione è visibile nel wizard di creazione competizione solo quando il fattore campo è attivo. Il valore di default è (il fattore campo si applica anche all'ultimo girone), per retrocompatibilità con campionati già in corso.

⚙️ Opzioni di Lega

⏱ 7 min·📂 Gestione Lega·Solo Admin

Le opzioni di lega definiscono l'intero regolamento. Sono modificabili in qualunque momento dall'admin tramite Gestione Lega → Opzioni di Lega. Le modifiche sono suddivise in 5 sezioni.

⚠️

Alcune modifiche (come il cambio di modalità Tradizionale ↔ Tattica) non sono consentite se esistono già formazioni caricate nella lega. Pianifica le impostazioni prima dell'inizio della stagione.

1 · Impostazioni generali

OpzioneValoriDescrizione
Tipo legaPrivata / PubblicaPrivata richiede parola d'ordine per iscriversi. Pubblica è aperta a tutti.
Disponibilità calciatoriSingola / MultiplaSingola: ogni calciatore può stare in una sola rosa. Multipla: più squadre possono avere lo stesso calciatore.
ModalitàTradizionale / TatticaDefinisce il sistema di ruoli. Non modificabile dopo il caricamento delle prime formazioni.
Crediti inizialiNumero (default: 1000)Budget assegnato a ogni partecipante per acquistare i calciatori.

2 · Rose e Formazioni

OpzioneDefaultDescrizione
Moduli consentitiTuttiI moduli che i partecipanti possono usare per schierare la formazione. In Tattica sono fissi (11 moduli).
Calciatori in panchina12Numero di posti panchina. In modalità Tattica è fisso a 12.
Rose nascosteNoSe attivo, i partecipanti non vedono le rose degli avversari.
Formazioni nascosteNoSe attivo, le formazioni degli avversari sono visibili solo dopo l'inizio della giornata.
Timeout formazione0 (nessuno)Minuti entro cui si deve confermare la formazione dall'apertura della pagina. 0 = nessun limite.
Switch calciatoriDisattivoConsente di scambiare un titolare con un panchinaro dopo l'inizio della giornata (nei limiti configurati).

3 · Sostituzioni automatiche

OpzioneDefaultDescrizione
Max sostituzioni5Numero massimo di sostituzioni automatiche per partita.
IllimitateNoSe attivo, il limite max sostituzioni viene ignorato.
Tipo sostituzioneIbrida / BasicModalità Tradizionale: Ibrida, Dinamica, Classica. Modalità Tattica: Basic, Easy, Master. Vedi guida Sostituzioni.
Riserva d'ufficioDisattivaSe attiva, i calciatori privi di voto ricevono automaticamente un voto "d'ufficio" predefinito.
Voto ufficio portiere4Voto assegnato d'ufficio al portiere quando la riserva è attiva.
Voto ufficio movimento5Voto assegnato d'ufficio ai calciatori di movimento quando la riserva è attiva.

4 · Calcolo punteggio

OpzioneDefaultDescrizione
Fonte votiStatisticoDa quale giornalista/fonte si prendono i voti: Statistico, Fantacalcio, Italia.
Soglia gol66Percentuale fantavoto oltre la quale si conta un gol aggiuntivo (sistema a soglia).
Step gol4 puntiOgni quanti punti di fantavoto si aggiunge un gol nel sistema a soglia.
Punti F125,18,12…Sistema di punteggio "Formula 1": assegna punti bonus ai primi classificati della giornata.
Formazione mancanteRecuperoGestisce la squadra senza formazione valida: Recupero ultima formazione, Sconfitta a tavolino, oppure Punteggio politico.
Punteggio a tavolino0-3Usato solo in modalita Sconfitta a tavolino: 0-1, 0-2 o 0-3 contro chi non schiera. Se entrambi non schierano: 0-0.
Punteggio politico60Usato solo in modalita Punteggio politico: assegna un totale fisso (1-99) alla squadra senza formazione.

5 · Modificatori

I modificatori sono bonus/malus aggiuntivi applicati al punteggio totale della squadra in base alla prestazione collettiva di un reparto. Sono tutti disattivi per impostazione predefinita. Per i dettagli su ciascuno consulta la guida Modificatori squadra.

ModificatoreDisponibile inEffetto
PortiereTradizionaleBonus/malus sull'avversario basato sul voto del portiere.
DifesaTradizionaleBonus sulla propria squadra basato sulla media voto difensori.
CentrocampoTradizionaleBonus/malus basato sul voto dell'avversario in relazione al proprio centrocampo.
AttaccoTradizionaleBonus quando gli attaccanti non hanno segnato né fallito rigori.
FairplayEntrambeBonus se nessun calciatore della squadra ha preso cartellini.
Fattore DifensivoTatticaBonus/malus basato sulla media voto dei 5 difensivi (Dc, Dd, Ds, B, E, M). Applicabile alla propria squadra o all'avversario.
Fattore RendimentoTatticaBonus/malus basato sul numero di calciatori con voto ≥ 6.

👥 Invitare Partecipanti

⏱ 3 min·📂 Gestione Lega

Dopo aver creato la lega devi invitare i partecipanti. Il metodo cambia a seconda del tipo di lega scelto.

🔒 Lega Privata

Le leghe private richiedono una parola d'ordine per iscriversi. Il processo è:

1
Imposta la parola d'ordine
Vai su Gestione Lega → Impostazioni e definisci o visualizza la parola d'ordine della lega.
2
Condividi il codice o il link
Invia ai tuoi amici il nome della lega e la parola d'ordine. Possono trovarla cercando il nome nella schermata "Unisciti a una lega".
3
Approva le richieste
Riceverai una notifica per ogni nuova richiesta di iscrizione. Approva o rifiuta dal pannello Gestione Lega → Partecipanti.

🌐 Lega Pubblica

Le leghe pubbliche sono visibili a tutti gli utenti registrati nella sezione "Leghe pubbliche". Chiunque può inviare una richiesta di iscrizione senza parola d'ordine.

ℹ️

Anche nelle leghe pubbliche l'admin deve approvare manualmente ogni richiesta di iscrizione prima che il partecipante possa accedere alla lega.

✅ Gestione delle richieste

Tutte le richieste di iscrizione (approvate, in attesa, rifiutate) sono visibili in Gestione Lega → Partecipanti. Puoi:

  • Approvare — il partecipante entra nella lega e può costruire la sua rosa.
  • Rifiutare — la richiesta viene respinta con notifica all'utente.
  • Rimuovere — espelle un partecipante già approvato dalla lega.
  • Cambiare ruolo — promuovi un partecipante ad admin co-amministratore.
⚠️

La rimozione di un partecipante non elimina automaticamente la sua rosa. Gestisci manualmente i calciatori in caso di uscita dalla lega.

🏟 Costruire la Rosa

⏱ 6 min·📂 Rosa e Mercato

La rosa è l'insieme dei calciatori di Serie A che acquisti e userai per schierare la tua formazione ogni giornata.

ℹ️

La rosa non è la formazione. La rosa è il parco giocatori completo; la formazione è la selezione di 11 titolari + panchina che scegli giornata per giornata.

📖 Cos'è la Rosa

Ogni calciatore ha un costo in crediti assegnato dall'admin o stabilito tramite asta. Il numero totale di calciatori e la loro distribuzione per ruolo dipendono dalle opzioni di lega.

✅ Prerequisiti

  • Sei registrato e autenticato su FantaBit.
  • Fai parte di una lega attiva come partecipante approvato.
  • L'admin ha caricato il listone dei calciatori disponibili.
  • I tuoi crediti iniziali sono stati assegnati.

🔗 Come Accedere

Vai su Costruisci Rosa dal menu principale oppure da Gestisci Squadra.

🖥 Interfaccia

AreaDescrizione
Barra creditiMostra i crediti rimanenti, si aggiorna ad ogni aggiunta o rimozione.
Calciatori disponibiliLista di tutti i calciatori acquistabili, filtrabili per ruolo e ricercabili per nome/squadra.
La tua RosaCalciatori già aggiunti, raggruppati per ruolo con costo e pulsante rimozione.
Salva RosaSalva definitivamente la rosa. Finché non premi salva le modifiche sono temporanee.

⚽ Ruoli — Modalità Tradizionale

Quattro ruoli: P Portiere   D Difensore   C Centrocampista   A Attaccante.

Composizione tipica: 3P · 8D · 8C · 6A = 25 calciatori.

🎯 Ruoli — Modalità Tattica

Dodici ruoli specifici. Un calciatore può avere più ruoli separati da / nella visualizzazione (es. Dc/B).

RuoloNomeReparto
PorPortierePorta
DcDifensore CentraleDifesa
BBraccetto / LiberoDifesa
DdDifensore DestroDifesa
DsDifensore SinistroDifesa
EEsterno / MedianoDifesa/Centrocampo
MMezzala / MedianoCentrocampo
CCentrocampistaCentrocampo
TTrequartistaTrequarti
WAlaTrequarti
AAttaccanteAttacco
PcPrima Punta / CentravantiAttacco

Composizione tipica: 3 Por · 25 calciatori di movimento = 28 totali · Panchina fissa: 12.

Formazione in campo (11): 1 Por · 5 di stampo difensivo (Dd, Ds, Dc, B, E, M) · 5 di stampo offensivo (C, T, W, A, Pc).

💡

I calciatori con doppio ruolo (es. Dc/B) compaiono sia nel filtro Dc che nel filtro B.

➕ Aggiungere Calciatori

1
Filtra per ruolo
Clicca sui pulsanti ruolo per vedere solo i calciatori di quel reparto.
2
Cerca per nome o squadra
La ricerca è in tempo reale e filtra sia nome che squadra di Serie A.
3
Aggiungi il calciatore
Clicca ➕ o trascina la riga nella sezione "La tua Rosa". Il credito si aggiorna in automatico.
⚠️

Se il costo supera i crediti rimasti l'aggiunta viene bloccata. Rimuovi prima un calciatore meno costoso.

➖ Rimuovere Calciatori

Clicca rosso accanto al nome nella tua rosa. Il costo viene riaccreditato immediatamente.

💰 Budget

SituazioneRisultato
Crediti sufficientiIl calciatore viene aggiunto e il saldo diminuisce.
Crediti insufficientiL'aggiunta è bloccata con avviso.
RimozioneIl costo viene riaccreditato al saldo.

💾 Salvare

1
Validazione
Il sistema verifica che la composizione rispetti i minimi/massimi per ruolo e che il budget non sia sforato.
2
Salvataggio
I dati vengono salvati nel database. Una barra di avanzamento mostra il progresso.
3
Conferma
Un messaggio verde conferma il salvataggio corretto.
🚫

Non chiudere la pagina durante il salvataggio. Attendi sempre la conferma.

🔒 Rosa Bloccata

La rosa diventa in sola lettura quando: l'admin ha ufficializzato le rose, è in corso un mercato attivo, oppure l'admin ha bloccato le modifiche manuali. Contatta l'admin per eventuali correzioni.

💡 Consigli

  • Bilancia il budget tra tutti i reparti evitando di concentrare tutto su 2–3 campioni.
  • In modalità Tattica preferisci calciatori con doppio ruolo per massimizzare la flessibilità.
  • Non avere più di 2–3 calciatori della stessa squadra di Serie A.
  • La panchina è fondamentale per le sostituzioni automatiche: non trascurarla.
  • Tieni un margine di crediti per il mercato in corso di stagione.

🔄 Mercato e Trasferimenti

⏱ 4 min·📂 Rosa e Mercato

Il mercato consente ai partecipanti di acquistare e cedere calciatori durante la stagione, aggiornando la propria rosa in base all'andamento del campionato reale.

📖 Cos'è il Mercato

Il mercato si apre e si chiude su decisione dell'amministratore di lega. Durante una sessione di mercato aperta è possibile:

  • Acquistare calciatori liberi (non in nessuna rosa) spendendo crediti.
  • Cedere calciatori dalla propria rosa, recuperando crediti.
  • Scambiare calciatori con altri partecipanti (se la lega lo prevede).
ℹ️

Durante una sessione di mercato attiva la costruzione libera della rosa è temporaneamente disabilitata. Usa il mercato per qualsiasi modifica alla rosa.

📋 Tipi di Mercato

TipoDescrizione
Mercato LiberoOgni partecipante acquista o cede calciatori liberamente al prezzo che decide l'admin (o un prezzo fisso).
Mercato a TrattativaLe operazioni di acquisto/cessione avvengono tra partecipanti che si accordano sul prezzo.
AstaSessione di asta live o a busta chiusa gestita dall'admin per distribuire i calciatori liberi.

🛒 Acquistare un Calciatore

1
Accedi al mercato
Dal menu principale seleziona Mercato (disponibile solo quando il mercato è aperto).
2
Cerca il calciatore
Usa i filtri per ruolo e la ricerca per nome/squadra per trovare il calciatore desiderato.
3
Imposta il prezzo e acquista
Inserisci l'offerta in crediti (entro il tuo budget disponibile) e conferma l'acquisto.
⚠️

Se la lega usa disponibilità singola, i calciatori già in un'altra rosa non sono disponibili per l'acquisto.

💸 Cedere un Calciatore

Accedi alla tua rosa, seleziona il calciatore da cedere e scegli l'opzione Cedi. I crediti recuperati vengono accreditati immediatamente al tuo saldo. Il calciatore ceduto ritorna disponibile per gli altri partecipanti.

💡

Pianifica le cessioni prima degli acquisti per massimizzare il budget disponibile nelle sessioni di mercato a budget limitato.

📋 Schierare la Formazione

⏱ 6 min·📂 Formazioni

Ogni giornata devi schierare la tua formazione indicando gli 11 titolari, il modulo e l'ordine di panchina. Il sistema applicherà automaticamente le sostituzioni in base alla configurazione della lega.

🔗 Come Accedere

Vai su Schiera Formazione dal menu principale. La pagina è accessibile solo se esiste una competizione attiva nella lega.

⚠️

Inserisci la formazione prima dell'inizio della prima partita della giornata. Dopo quella soglia la modifica non è più consentita (salvo opzioni specifiche dell'admin).

🖥 Interfaccia

AreaDescrizione
Selettori in cimaScegli la Competizione, la Giornata e (se admin) la Squadra da modificare.
Rosa disponibileColonna sinistra: tutti i calciatori della tua rosa non ancora schierati. Trascinali sul campo o in panchina.
Campo da giocoRappresentazione visiva del campo con slot posizionali per modulo. In Tradizionale: 3 linee. In Tattica: 4 linee (A/T/C/D + portiere).
Selettore moduloDropdown per scegliere il modulo tra quelli ammessi dalla lega.
PanchinaSlot in fila ordinata per i calciatori di riserva. L'ordine determina la priorità nelle sostituzioni automatiche.

🗂 Moduli Disponibili

Modalità Tradizionale

Sette moduli classici (D-C-A):

3-4-33-5-24-3-3 4-4-24-5-15-3-25-4-1

Modalità Tattica

Undici moduli con slot posizionali specifici (ogni slot indica i ruoli accettati):

3-4-33-4-1-23-4-2-1 3-5-23-5-1-14-3-3 4-3-1-24-4-24-1-4-1 4-4-1-14-2-3-1
ℹ️

In modalità Tattica ogni slot accetta solo i ruoli compatibili (indicati come "Dc/B", "M/C", ecc.). Un calciatore può essere inserito in uno slot solo se ha almeno un ruolo compatibile.

🖱 Trascina i Calciatori

1
Scegli il modulo
Seleziona il modulo dal dropdown. Gli slot del campo si aggiornano automaticamente.
2
Trascina i titolari
Trascina i calciatori dalla rosa disponibile negli slot del campo. In Tattica, uno slot rifiuta il calciatore se il ruolo non è compatibile.
3
Ordina la panchina
Trascina i panchinari negli slot panchina. Il primo slot ha la priorità più alta nelle sostituzioni.
4
Riposiziona se necessario
Puoi spostare un calciatore da uno slot a un altro, o rimandarlo nella rosa disponibile, in qualsiasi momento prima di salvare.

⚡ Genera Automaticamente

Il pulsante Genera formazione propone automaticamente la migliore combinazione di calciatori in base alla media voto stagionale. Puoi configurare:

  • Conserva calciatori già schierati — mantiene gli slot già compilati.
  • Scegli il modulo migliore — il sistema valuta quale modulo massimizza il punteggio atteso.
  • Blocca panchina — non modifica l'ordine panchina già impostato.
💡

Usa la generazione automatica come punto di partenza, poi aggiusta manualmente in base alle notizie del giorno (infortuni, titolari certi, ecc.).

⏱ Scadenze

La formazione deve essere inserita entro l'inizio della prima partita della giornata di Serie A. Se l'admin ha impostato un timeout aggiuntivo (es. 30 minuti prima del calcio d'inizio), un banner giallo segnala il tempo rimanente.

Se non inserisci la formazione entro la scadenza:

  • Recupero — viene usata automaticamente l'ultima formazione valida della stessa competizione; se non esiste, la squadra totalizza 0.
  • Sconfitta a tavolino — viene applicato il risultato politico configurato (0-1, 0-2 o 0-3); se entrambe non schierano, il risultato e 0-0.
  • Punteggio politico — alla squadra senza formazione viene assegnato un totale fisso deciso dall'admin (1-99).

Nel calcolatore e sufficiente che i voti della giornata siano caricati per la fonte voti della lega: il calcolo non viene bloccato dall'assenza di formazioni, perche viene applicata la regola scelta in Formazione mancante.

⚠️ Schierare Calciatori Fuori Posizione (Tattica)

In modalità Tattica il sistema consente in taluni casi lo schieramento di calciatori fuori posizione in formazione (con aggravio di un malus di −1 punto calcolato automaticamente). Tuttavia, al fine di scoraggiare un uso improprio, in fase di inserimento formazione sono inibite le seguenti combinazioni:

RestrizioneDettaglio
B, Dd, Ds → DcBraccetto, terzino destro o sinistro non possono essere schierati come difensore centrale.
Dd ↔ DsUn terzino destro non può giocare a sinistra e viceversa.
E → M (pura)Un esterno non può giocare da mediano. Può però andare in M/C (il ruolo C è avanzato rispetto a E).
M → E (pura)Un mediano non può giocare da esterno. Può però andare in E/W (il ruolo W è avanzato rispetto a M).
W → T (pura)Un'ala non può giocare da trequartista. Può però andare in T/A (il ruolo A è avanzato rispetto a W).
T → WUn trequartista non può mai giocare da ala, in nessun contesto (neppure nelle sostituzioni automatiche).
⚠️

Lo schieramento fuori posizione non è un'opzione strategica. È una possibilità lasciata aperta solo per reali emergenze (infortuni, squalifiche). Alla prima sostituzione necessaria, l'algoritmo cercherà soluzioni senza malus e potrebbe destrutturare lo schema schierato.

Durante le sostituzioni automatiche alcune di queste restrizioni vengono allentate (ad eccezione di T→W, mai consentito). Consulta la sezione Sostituzioni automatiche per i dettagli completi.

ℹ️

Per la tabella completa di compatibilità ruolo/posizione per ciascun modulo, consulta il documento TATTICA-RULES.md incluso nel progetto.

💾 Salvare la Formazione

Clicca Salva formazione. Il sistema valida che siano presenti esattamente 11 titolari, che il modulo sia consentito, e (in Tattica) che ogni calciatore sia compatibile con il suo slot. Se tutto è corretto la formazione viene salvata e confermata.

🔁 Sostituzioni Automatiche

⏱ 5 min·📂 Formazioni

Le sostituzioni automatiche entrano in gioco quando uno o più titolari sono privi di voto (SV o assente dalla partita). Il sistema tenta di sostituirli con calciatori dalla panchina seguendo le regole configurate.

⚙️ Come Funzionano

Il sistema scorre la panchina nell'ordine impostato e cerca il primo calciatore disponibile (con voto) che soddisfi i criteri del tipo di sostituzione scelto. Il portiere viene sempre sostituito esclusivamente con un altro portiere in panchina.

ℹ️

Vengono eseguite al massimo N sostituzioni per partita, dove N è il valore configurato nelle opzioni di lega (default: 5). Con l'opzione "Illimitate" non c'è limite.

⚽ Modalità Tradizionale — Tipi di Sostituzione

TipoCome funziona
ClassicaLe sostituzioni avvengono esclusivamente tra calciatori dello stesso ruolo privilegiando tra essi, qualora ce ne sia disponibile ed a voto più d'uno, quello schierato per primo in panchina. Non c'è mai una situazione di cambio modulo.
DinamicaIl cambio modulo diventa l'opzione prioritaria e il meccanismo delle sostituzioni viene interamente guidato dall'ordine panchina. Per ogni calciatore assente/senza voto, entrerà il primo calciatore a voto in panchina che configurerà uno schema valido tra quelli ammessi nelle opzioni.
IbridaLe sostituzioni avvengono in via prioritaria tra calciatori dello stesso ruolo privilegiando tra essi, qualora ce ne sia disponibile ed a voto più d'uno, quello schierato per primo in panchina. In assenza di un pari ruolo a voto in panchina per sostituire un assente/senza voto, è possibile un cambio modulo, cioè il subentro di un calciatore di un altro ruolo. Tutto ciò a patto che il nuovo schema che va a configurarsi è tra quelli ammessi nelle opzioni.

🎯 Modalità Tattica — Tipi di Sostituzione

In modalità Tattica le sostituzioni di movimento non avvengono una per volta ma in blocco. Il sistema valuta quanti titolari sono assenti o senza voto, poi cerca la migliore combinazione di panchinari rispettando l'ordine panchina impostato dal fantallenatore.

Basic (default)

L'ordine gerarchico prevede tre livelli:

  1. Soluzioni OTTIMALI — Combinazioni che rispettino lo schema tattico scelto senza ricorso a calciatori fuori posizione (nessun malus).
  2. Soluzioni EFFICIENTI — Solo in assenza di soluzioni ottimali. Il sistema prova con qualsiasi altro schema tra quelli disponibili, configurando un cambio modulo (nessun malus).
  3. Soluzioni ADATTATE — Solo in assenza di soluzioni ai punti 1 e 2. Il sistema applica uno o più malus per calciatori fuori posizione. Hanno priorità le soluzioni con minor numero totale di malus; a parità di malus comanda l'ordine panchina.

Se nessuna soluzione è trovata, il sistema riparte considerando un calciatore in meno (inferiorità numerica).

Easy

Rispetto alla Basic, questa opzione elimina completamente il cambio modulo. La formazione nasce e muore con il modulo scelto:

  1. Soluzioni OTTIMALI — Schema tattico originale, nessun malus.
  2. Soluzioni ADATTATE — Schema tattico originale, con malus fuori posizione.

Master

Modalità più strategica. Cade il concetto di priorità dello schema schierato in partenza; il meccanismo si fonda interamente sull'ordine panchina:

  1. Soluzioni OTTIMALI/EFFICIENTI — Con qualsiasi schema disponibile, il sistema tenta sempre di far entrare i calciatori schierati per primi in panchina.
  2. Soluzioni ADATTATE — Solo in assenza di soluzioni al punto 1, con malus fuori posizione. Nessuna priorità del modulo base.
💡

La modalità Master è la più idonea per utenti con piena comprensione delle dinamiche sostitutive della modalità Tattica.

Come vengono scelti i panchinari

Quando più calciatori devono essere sostituiti, il sistema valuta le combinazioni di panchinari in ordine di priorità basato sulla posizione in panchina.

Esempio: devono subentrare 3 elementi; in panchina ci sono 5 calciatori a voto (A-B-C-D-E). L'ordine di priorità delle combinazioni sarà:

ABC → ABD → ABE → ACD → ACE → ADE → BCD → BCE → BDE → CDE

Per ogni combinazione il sistema verifica, anche sfruttando le caratteristiche dei calciatori multiruolo, se è possibile ricostruire una soluzione valida al livello gerarchico corrente. Se non trova riscontro, passa alla combinazione successiva.

Riallocazione dei calciatori

Quando il sistema esegue le sostituzioni effettua una riallocazione di tutti gli 11 calciatori (titolari + subentrati). Può capitare che inverta la posizione di calciatori con lo stesso ruolo.

ℹ️

Esempio: in una difesa a 4 manca il terzino sinistro e subentra un altro Dc con malus. Nel riposizionare i calciatori, il sistema potrebbe assegnare il malus a uno qualsiasi dei Dc: la sostanza non cambia (un malus deve esserci e un malus c'è).

ℹ️

Il malus fuori posizione in modalità Tattica è configurabile nelle opzioni di lega (default: −1 punto per calciatore fuori posizione).

🏢 Riserva d'Ufficio

La riserva d'ufficio è un meccanismo opzionale che assegna un voto automatico ai calciatori privi di voto. Si attiva solo se non è stato trovato nessun sostituto disponibile in panchina.

ImpostazioneDefaultDescrizione
Voto ufficio portiere4Voto assegnato al portiere senza voto reale.
Voto ufficio movimento5Voto assegnato ai calciatori di movimento senza voto.
⚠️

I calciatori con riserva d'ufficio non vengono conteggiati nel Fattore Rendimento (R-Factor) della modalità Tattica.

📌 Ordine Panchina

L'ordine in cui trascini i calciatori negli slot panchina determina la priorità di sostituzione: il calciatore nello slot 1 è il primo ad essere chiamato, poi il 2, poi il 3, e così via.

💡

Metti in cima alla panchina i calciatori più affidabili e con più probabilità di avere il voto (titolari certi della loro squadra di Serie A). Evita di mettere primo in panchina un giocatore che gioca raramente.

🧮 Come si Calcola il Punteggio

⏱ 5 min·📂 Punteggi

Il punteggio finale di ogni squadra in una giornata è il risultato di più componenti: il voto base di ogni calciatore, i bonus e malus per le sue statistiche, le sostituzioni automatiche e infine i modificatori di squadra.

📊 Il Voto Base

Ogni calciatore che scende in campo riceve un voto da parte delle redazioni giornalistiche. FantaBit supporta tre fonti di voto configurabili dalla lega:

FonteDescrizione
StatisticoVoti basati su statistiche oggettive di prestazione (default).
FantacalcioVoti della redazione di Fantacalcio.it.
ItaliaVoti della Gazzetta dello Sport / Italia.

Se un calciatore non ha giocato o non ha voto disponibile, risulta SV (senza voto) e non contribuisce al punteggio della squadra. Il sistema tenterà di sostituirlo con un panchinaro.

⚡ Il Fantavoto Individuale

Il fantavoto di ogni calciatore si ottiene partendo dal voto base e applicando i bonus/malus per ogni statistica registrata durante la partita:

Fantavoto = Voto base
  + (Gol segnati × +3)
  + (Gol subiti × −1)          ← solo portiere e difensori
  + (Rigori segnati × +3)
  + (Rigori falliti × −3)
  + (Rigori parati × +3)       ← solo portiere
  + (Ammonizioni × −0.5)
  + (Espulsioni × −1)
  + (Assist × +1)
  + (Autogol × −2)
  + (Clean sheet × +1)         ← solo portiere se 0 gol subiti

I valori mostrati sono i default. L'admin può personalizzarli nelle opzioni di lega.

ℹ️

Il clean sheet (porta inviolata) viene assegnato al portiere solo se ha un voto valido e la sua squadra non ha subito gol.

🏆 Punteggio della Squadra

Il punteggio totale della squadra è calcolato così:

  1. Si calcola il fantavoto di ogni titolare presente.
  2. Per i titolari assenti (SV), il sistema applica le sostituzioni automatiche dalla panchina.
  3. Si sommano i fantavoti di tutti gli 11 calciatori schierati (titolari + subentrati).
  4. Si applicano i bonus utente (se la lega usa il sistema bonus personalizzati).
  5. Si applicano i modificatori di squadra (Portiere, Difesa, Centrocampo, Attacco, Fairplay, Fattore Difensivo/Rendimento).
💡

Un calciatore con fantavoto 0 o negativo contribuisce comunque al totale. Valuta bene se tenerlo in campo o affidarti alla panchina.

📡 Aggiornamento dei Voti

I voti vengono importati nell'app dopo la fine di ogni giornata di Serie A, tipicamente nelle ore successive all'ultima partita della giornata. L'admin o il sistema provvede al caricamento dei dati; fino a quel momento i punteggi non sono disponibili.

🎯 Bonus e Malus

⏱ 4 min·📂 Punteggi

I bonus e malus sono le modifiche al voto base di ogni calciatore in base a ciò che ha fatto concretamente in campo. Sono applicati automaticamente a partire dalle statistiche ufficiali importate dopo ogni giornata.

📋 Tabella Completa (valori predefiniti)

EventoValoreA chi si applicaNote
Gol segnato+3TuttiOgni gol messo a segno dal calciatore.
Gol subito−1Portiere, DifensoriPer ogni gol incassato dalla squadra.
Rigore segnato+3TuttiRigore trasformato (si aggiunge al bonus gol).
Rigore fallito−3TuttiRigore calciato e non trasformato.
Rigore parato+3PortiereSolo per il portiere che para il rigore.
Ammonizione−0.5TuttiCartellino giallo.
Espulsione−1TuttiCartellino rosso (diretto o doppio giallo).
Assist+1TuttiPassaggio diretto che porta al gol.
Autogol−2TuttiGol segnato nella propria porta.
Clean sheet+1PortiereBonus se porta inviolata e voto ≥ 1.
ℹ️

I valori mostrati sono i predefiniti. Ogni lega può personalizzarli liberamente. Verifica i valori reali della tua lega in Gestione Lega → Opzioni → Calcolo → Bonus/Malus.

Esempi pratici

SituazioneVoto baseBonus/MalusFantavoto finale
Attaccante: 2 gol + ammonizione7+6 −0.512.5
Portiere: porta inviolata6.5+1 (clean sheet)7.5
Portiere: 2 gol subiti5−2 (gol subiti)3
Centrocampista: 1 gol + 1 assist7+3 +111
Difensore: espulsione + autogol5−1 −2 −11

✏️ Personalizzare Bonus e Malus

L'admin può modificare ogni valore dalla sezione Gestione Lega → Opzioni di Lega → Calcolo. Le modifiche si applicano a tutti i calcoli successivi al salvataggio.

⚠️

Modificare i bonus/malus a stagione già avviata può alterare le classifiche. Si consiglia di definire i valori prima dell'inizio della stagione.

I Fantabit

⏱ 3 min·📂 Valuta

Cos'è un Fantabit?

Il Fantabit è la valuta ufficiale esclusiva di FANTABit — il che rende questa piattaforma unica nel panorama del fantacalcio. I Fantabit (abbreviati bit) sono gemme virtuali che ogni partecipante riceve all'inizio della lega e può spendere in due modi:

  • Potenziamenti: acquistare bonus e malus personalizzati definiti dall'admin di lega.
  • Scommesse: puntare bit sulle partite della giornata per guadagnarne di più.

I Fantabit sono completamente separati dai crediti (usati solo per il mercato delle rose). Puoi essere ricco di crediti ma a corto di bit, o viceversa.

Come ottengo i Fantabit?

I Fantabit vengono assegnati automaticamente alla creazione della lega (o quando entri in una lega esistente). La quantità predefinita è 100 bit per ogni utente, configurabile dall'admin nella sezione Opzioni Lega → Generali → Attiva Fantabit.

L'admin di lega può modificare il saldo bit di ogni partecipante in qualsiasi momento dalla scheda Fantabit del pannello di Gestione Lega.

I bit si guadagnano anche vincendo scommesse: la vincita potenziale è mostrata prima di confermare la puntata.

Come si usano i Fantabit?

Per i Potenziamenti (Bonus personalizzati)

Ogni bonus/malus personalizzato creato dall'admin può avere un costo in Fantabit. Quando selezioni un bonus nella pagina Bonus, il costo viene addebitato automaticamente dal tuo saldo. Il costo è visibile con l'icona gemma accanto al nome di ogni bonus.

Se deselezioni un bonus precedentemente pagato, ricevi un rimborso automatico dei bit spesi.

Se non hai bit sufficienti per un bonus, il relativo checkbox viene disabilitato con il messaggio "Fantabit insufficienti".

Per le Scommesse

Nella pagina Scommesse, se la lega ha Fantabit attivi, il saldo mostrato è il tuo saldo bit (non i crediti). La puntata viene scalata dai bit; in caso di vincita riceverai i bit vinti accreditati sul saldo.

Dove vedo il mio saldo?

  • Pagina Bonus: un badge viola in cima alla lista mostra il saldo corrente.
  • Pagina Scommesse: il contatore "Bit Disponibili" mostra i tuoi Fantabit quando la funzione è attiva.

Funzioni per l'Admin di Lega

Il pannello Gestione Lega → Fantabit offre:

  • Dashboard con bit totali in circolazione, totale speso e top spender.
  • Lista di tutti i saldi utente con possibilità di modifica manuale.
  • Storico completo delle transazioni con filtri per utente, tipo e oggetto.
  • Export Excel dell'intero registro movimenti.

I bonus personalizzati possono avere un costo bit associato configurabile nel form di creazione bonus (scheda Bonus → Costo Fantabit).

🛡 Modificatori Squadra

⏱ 6 min·📂 Punteggi

I modificatori sono bonus/malus aggiuntivi applicati al punteggio totale della squadra (non del singolo calciatore) in base alla prestazione collettiva di un reparto. Sono tutti disattivi per default e devono essere abilitati dall'admin.

ℹ️

I modificatori si applicano dopo il calcolo del fantavoto individuale e dopo le sostituzioni automatiche, al totale della squadra schierata.

🧤 Modificatore Portiere

Disponibile solo in modalità Tradizionale.

Applica un bonus o malus al punteggio dell'avversario in base al voto (senza bonus/malus) del tuo portiere. Un portiere eccezionale penalizza l'avversario; un portiere scarso lo avvantaggia.

Voto portiereEffetto sull'avversario (default)
≤ 3.0+3 all'avversario
3.5+2.5
4.0+2
4.5+1.5
5.0+1
5.5+0.5
6.00
6.5−0.5 all'avversario
7.0−1
7.5−1.5
8.0−2
8.5−2.5
≥ 9.0−3

Opzione aggiuntiva: "Applica anche con rigore parato" — se attiva, il modificatore si applica anche quando il portiere ha parato un rigore nella partita.

🛡 Modificatore Difesa

Disponibile solo in modalità Tradizionale.

Applica un bonus alla propria squadra basato sulla media dei voti (senza bonus/malus) dei difensori schierati, considerando i migliori 4.

Media voto difensoriBonus squadra (default)
< 6.00
6.0 – 6.5+0.5
6.5 – 7.0+1
7.0 – 7.25+1.5
7.25 – 7.5+2
≥ 7.5+3

Opzioni aggiuntive: "Includi portiere nel calcolo" e "Applica a: propria squadra / avversario".

⚙️ Modificatore Centrocampo

Disponibile solo in modalità Tradizionale.

Applica un bonus o malus alla propria squadra basato sul rapporto tra la media voto del proprio centrocampo e quello avversario. Se il tuo centrocampo è superiore ottieni un bonus; se è inferiore subisci un malus.

Differenza media (tuo − avversario)Effetto (default)
≤ 2+1 o −1
Da 3.5 a 5.5+2 o −2
Da 6 a 7.5+3 o −3
≥ 8+4 o −4

⚽ Modificatore Attacco

Disponibile solo in modalità Tradizionale.

Applica un bonus alla propria squadra quando gli attaccanti schierati non hanno né segnato né fallito rigori, in base alla loro media voto.

Media voto attaccantiBonus (default)
< 6.00
6.0 – 6.5+0.5
6.5 – 7.0+1
7.0 – 7.5+1.5
≥ 8.0+2

Opzione: "Escludi assist dal calcolo" — se attiva, i calciatori che hanno realizzato un assist non vengono esclusi dal bonus attacco.

🤝 Fattore Fairplay

Disponibile in entrambe le modalità.

Assegna un bonus fisso (default: +1) alla squadra se nessuno dei calciatori schierati (titolari e subentrati) ha ricevuto ammonizioni o espulsioni durante la partita.

⚠️

Prerequisito — 11 calciatori a voto: il bonus non viene assegnato a chi gioca in inferiorità numerica. Servono esattamente 11 calciatori con un voto reale (le riserve d'ufficio non contano). Se una squadra scende in campo con 10 o meno giocatori a voto, il modificatore Fairplay non si applica anche se nessuno ha preso cartellini.

💡

Il fattore fairplay premia una gestione attenta del gioco pulito e può fare la differenza in partite tirate.

🎯 Fattori Modalità Tattica

In modalità Tattica i modificatori Classic (Portiere, Difesa, Centrocampo, Attacco) non si applicano. Al loro posto puoi attivare uno tra:

Fattore Difensivo (D-Factor)

Il Fattore Difensivo valuta la qualità del reparto arretrato e attribuisce un bonus (o un malus all'avversario) in base alla media voto dei 5 difensivi calcolata solo sui voti base, senza contare i bonus/malus statistici.

La finalità è incentivare i fantallenatori a investire anche negli "uomini di fatica" e non soltanto sui reparti offensivi.

Calciatori considerati

  • Vengono presi in considerazione i calciatori che abbiano almeno un ruolo tra Dc, Dd, Ds, B, E, M (i 5 di stampo difensivo nel Mantra).
  • Conta solo il ruolo del calciatore, non la posizione in cui viene schierato nel modulo.
  • Il fattore funziona indistintamente con tutti e 11 gli schemi: schierarsi a 3 o a 4 in difesa non cambia alcunché.
  • Sono necessari almeno 5 candidati eleggibili per calcolare il fattore. Se i candidati sono meno di 5 il fattore non si applica (restituisce 0).
  • Se i candidati eleggibili sono più di 5, vengono scelti i 5 con voto migliore — di questi almeno 3 devono avere un ruolo con iniziale D (Dc, Dd, Ds). Se la condizione non è soddisfatta, il fattore non si applica.
  • Opzione "Includi portiere (5+1)": se attivata, i 5 migliori difensivi vengono selezionati prima (come sempre), poi il portiere viene aggiunto come 6° candidato fisso esclusivamente per il calcolo della media. Il portiere non compete per i 5 slot difensivi e non conta ai fini del minimo di 3 difensori puri (Dc, Dd, Ds). Utile quando nella formazione ci sono solo 4 giocatori difensivi eleggibili: il portiere completa il requisito minimo di 5 candidati difensivi, portando il pool a 5+1 = 6 per la media.
💡

Esempio: formazione con N'Dicka (Dc 6.5), Hermoso (Dc 6.5), Baschirotto (Dc 6), Bartesaghi (Ds 5.5) e nessun altro difensivo → solo 4 candidati, fattore non calcolabile. Con "Includi portiere" attivo e portiere Svilar (Por 6.5): 5 candidati, media = 6.2 → fattore applicato (fascia ≥6 < 6.25).

Media voto difensivaValore (default)
< 6.00
6.0 – 6.25+0.5
6.25 – 6.5+1
6.5 – 6.75+1.5
6.75 – 7.0+2
≥ 7.0+2.5

Sia le soglie che i valori sono personalizzabili dall'admin nelle opzioni di lega.

Destinazione del bonus/malus

Il D-Factor può essere applicato alla propria squadra (default) oppure all'avversario:

  • Propria squadra: i valori in tabella devono essere positivi. La buona performance difensiva porta un bonus al proprio punteggio.
  • Avversario: il valore calcolato viene negato e applicato all'avversario. Un valore positivo in tabella (es. 0.5) diventa un malus di -0.5 per l'avversario — la buona difesa penalizza l'avversario. I valori in tabella si inseriscono sempre come positivi; è il sistema a invertirli automaticamente.

Fattore Rendimento

Conta quanti dei tuoi 11 calciatori (dopo sostituzioni) hanno ottenuto un voto ≥ 6 (sufficienza). Il risultato viene confrontato con una tabella configurabile per assegnare un bonus o un malus.

Calciatori ≥ 6Effetto (default)
0 – 70
8+0.5
9+1
10+2
11+3
⚠️

Fattore Difensivo e Fattore Rendimento sono mutuamente esclusivi: puoi attivare solo uno dei due per lega. L'admin sceglie quale usare nelle opzioni di lega.